為什麼我輔導產品研發時,總是先談痛點,而不是先談創新?
因為沒有掏錢誘因的創新,只是優秀;能解決消費者痛點、又符合價格期待的產品,才會賣。
太多團隊一開始就從技術、功能、規格出發,最後做出的是「工程師很感動,市場很冷靜」的產品。
市場從來不為你多努力研發而買單,
只為三件事付錢:
痛得夠深、解決得夠快、價格夠合理。
所以在傑神的輔導裡,我永遠先問一句:「這個問題,消費者會不會掏錢?」
會掏錢,才值得投入研發;
賣得動,才叫好產品。